前回までのあらすじ 4.23始めました - yamonメモ.cpp デバッグ描画用のアクターと、それを管理するためのGameFrameworkを作ってみた。 これからどんなものを作っていこうかな。 わくわくしている私です。 まずは機能追加してみて感覚を掴もうと、 LineTrace…
UE4勉強しています。 まだまだ分からないことだらけですが、 色々試行錯誤しながら「何か」を作ってみたいと思ってます。 せっかくなので、ブログに書いて残してみようかなと開設してみました。 バージョンは4.23 まずは、単純なキャラクターAIを作ってみよ…
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