yamonメモ.cpp

ue4で勉強中 日々の進捗を簡単に残します。

2019-10-01から1ヶ月間の記事一覧

LineTraceを実装してみた

UE4

前回までのあらすじ 4.23始めました - yamonメモ.cpp デバッグ描画用のアクターと、それを管理するためのGameFrameworkを作ってみた。 これからどんなものを作っていこうかな。 わくわくしている私です。 まずは機能追加してみて感覚を掴もうと、 LineTrace…

4.23始めました

UE4

UE4勉強しています。 まだまだ分からないことだらけですが、 色々試行錯誤しながら「何か」を作ってみたいと思ってます。 せっかくなので、ブログに書いて残してみようかなと開設してみました。 バージョンは4.23 まずは、単純なキャラクターAIを作ってみよ…