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2019-11-05から1日間の記事一覧

接地判定を実装してみた

UE4

前回までのあらすじ AnimationBlueprintでEnumを使って遷移させてみた - yamonメモ.cppAnimationBlueprintを作成し、Enum指定でモーション遷移できるようになった。 実際に動かしてみて必要に感じた地形に合わせたRotationの補正処理をしてみる。 UCharacter…